16/02/2011HOME > NEWS > Eventi

Panasonic Convention - appunti sul 3D

"Alcuni brevi spunti dalla conferenza svoltasi poche ore fa su problemi e sviluppi della tecnologia 3D"

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Sul palco della Panasonic convention alcuni ospiti tra cui registi di spot pubblicitari e produttori televisivi (BBC) che hanno evidenziato i problemi e le sfide che il 3D pone al mercato. Ecco alcuni estratti degi interventi:

"è indubbio che i contenuti sono ancora quantitativamente carenti al di là delle produzioni cinematografiche, che hanno però dato una grossa spinta al mercato e che rappresentano una percentuale rilevante degli incassi cinematografici dello scorso anno (25 film nel 2010, mentre per quest'anno 40 sono già confermati ma ne sono previsti almeno 60, tra cui blockbuster come Tin Tin di Steven Spielberg e il quarto episodio di Pirati dei Caraibi).

"C'è un grosso segmento di mercato che non è stato considerato con la dovuta importanza: quello del gaming. All'uscita del nuovo Call of Duty le vendite di occhiali attivi (ExpanD) si è impennata con grande sorpresa degli operatori"

"Girare in 3D ha ovviamente costi superiori, ma è il momento che i produttori assumano dei rischi per dare la spinta definitiva di cui questo mercato ha bisogno. Gli incassi cinemtografici dimostrano però che il 3D è remunerativo, ma è fondamentale scegliere accuratamente i contenuti puntando a progetti di qualità e studiati per sfruttare le proprietà specifiche della stereoscopia, senza inutili eccessi. In questa fase prodotti di cattiva qualità o con 3D implementato all'ultino momento prima della release sono solo dannosi per il mercato. BBC sta attualmente producendo Walking with Dinosaurs, con riprese live action e creature realizzate in CGI, ma stiamo lavorando anche a documentari naturalistci che si sposano alla perfezione con la profondità offerte dall'attuale tecnologia 3D."

"Chi solleva perplessità sul 3D e i suoi limiti tecnologici dimentica che ci troviamo ancora in una fase iniziale e che molti professionisti e realizzatori stanno imparando come sfruttare il 3D in modo naturale. I disturbi quali i mal di testa denunciati da diversi utenti sono spesso causati da una stereoscopia realizzata frettolosamente in post-produzione o da eccessi nell’inpostazione della profondità e degli effetti di pop-out. La fotografia stessa dei film e delle altre produzioni deve essere studiata a priori in funzione del 3D.”



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Inviato da: plusvalente il 19/02/2011 10.54.21
Sono perfettamente daccordo. Negli attuali film 3d(escluso avatar) la tecnologia è applicata con molta superficialità e non sfrutta appieno le possibilità che può dare. Gli effetti quali mal di testa e nausea secondo me sono dovuti solo a questo, non al 3d ma alla applicazione del 3d.
Inviato da: willy il 21/02/2011 9.38.13
BENE, ALLORA IL 3D VE LO LASCIO MOMENTANEAMENTE A VOI.... NE PARLIAMO TRA QUALCHE ANNO... VIVA IL BUON 2D

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